jueves, 3 de marzo de 2011

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En la página de Autodesk ya podemos ver las nuevas herramientas que vendrán con el programa 3DS Max 2012
Entre ellas: Mejoras en el viewport con el Nitrous Accelerated Graphics Core, nuevos materiales basados en Texturas procedurales, mejoras gracias al motor NVIDIA® PhysX® en las dinámicas de Rigid-Body Dinamics, el motor de render iRay y un nuevo método de UVW mapping, que vendrá bien a los modeladores y texturizadores.
Maya también en su versión 2012 tendrá muchas mejoras.
Estas y más herramientas ayudarán a mejorar el software de Autodesk.

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